本页为方便阅读提供的译文。如各版本之间存在差异,以葡萄牙语版本为准。
隐私政策
更新于2026年10月3日。
Eclipsefall Defense 是一款免费的网页游戏。游戏没有广告,不出售数据,也不使用第三方追踪工具。我们只保存游戏运行、保持排行榜公平以及改进波次平衡所需的数据。
谁负责你的数据
数据控制者为 QUIMERA VENTURES LTDA(Quimera),CNPJ 32.263.586/0001-73,巴西米纳斯吉拉斯州贝洛奥里藏特。联系方式见本页末尾。
保存在你设备上的数据
- 游戏进度:英雄、物品、金币、波次、成就和偏好设置(音乐、音效、自动召唤)。
- 玩家代码和令牌:一个随机代码和一个密钥,用于向服务器识别此浏览器。其中不包含姓名或电子邮件。
- 发送队列:最近几个波次和事件的摘要,等网络恢复后再发送到服务器。
- 账号会话(如果你登录了账号):一个访问令牌。勾选“保持登录”时,它会保存在浏览器中;不勾选时,只保存到你关闭标签页为止。
这些数据保存在浏览器的本地存储(localStorage)中。我们不使用 Cookie。
保存在服务器上的数据
| 数据 | 用途 |
|---|---|
| 匿名玩家:随机代码、令牌的哈希值(经过混淆的版本)、创建时间和最后一次出现的时间。 | 无需索取姓名或电子邮件,就能知道每份进度属于谁。 |
| 进度:与设备上相同的存档,外加每天一份副本。 | 在浏览器数据被删除时恢复游戏,并修复损坏的存档。 |
| 波次记录:每个已进行波次的结果、时长、英雄(名字、职业、等级、物品、法术、伤害、击杀数)、怪物、波次之间的操作、游戏版本、屏幕尺寸以及设备是否为触屏。 | 平衡游戏难度并计算排行榜。 |
| 使用事件:会话开始、教程步骤、宝箱、成就、加载时间、浏览器报告的连接类型和设备内存,以及游戏错误。 | 了解玩家在哪里卡住或放弃,并修复错误。 |
| 账号(可选):电子邮件、昵称、密码的哈希值(绝不保存密码本身)、你接受本条款的日期、访问日期以及每个已打开会话的哈希值。 | 在任何设备上登录、保存进度并将昵称显示在排行榜上。 |
| 新密码请求:一个一次性代码(只保存哈希值),1小时后失效。 | 通过电子邮件更改密码。 |
| 排行榜:根据波次记录计算出的数字(获胜的战役、失败次数、用时、击败的怪物、最强一击、本周波次)。 | 生成排行榜。排行榜上只显示昵称和英雄名字。电子邮件绝不会显示。 |
IP 地址。服务器使用每个请求的 IP 来限制尝试次数(例如连续多次输错密码)。这一计数只在服务器内存中保留几分钟,不会写入数据库。托管服务的技术日志可能会将 IP 保留几天,用于安全和排查故障。
法律依据
根据巴西《通用数据保护法》(LGPD,第13.709/2018号法律),我们使用进度、账号和排行榜来完成你在游戏和创建账号时提出的请求(履行服务)。波次记录、使用事件和 IP 用于实现我们的正当利益,即保持游戏安全、公平和平衡,并始终使用最少的数据,且不在游戏之外识别你的身份。
还有谁会收到数据
- Netlify:托管网站并将请求转发到服务器。
- Railway:运行服务器和数据库。
- Resend:发送新密码邮件,仅在你提出请求时发送。
这些服务可能位于巴西境外。它们只为提供服务而处理数据。我们不向任何人出售或出租数据。
保存多久
- 进度、波次记录、事件和账号:在玩家或账号存在期间保存,或直到你删除为止。
- 账号会话:直到你退出登录,或直到会话过期(勾选“保持登录”为180天,不勾选为1天)。
- 新密码请求:1小时后失效。
- 数据库备份:保留最近14份(每天一份)。你删除数据后,这些数据可能仍会在备份中保留最多14天,直到备份被替换。
如何删除
- 没有账号:在游戏中打开“设置”(顶部的齿轮),然后点按删除我的数据。我们会删除此设备的进度、波次记录和事件,包括本地和服务器上的数据。
- 有账号:打开“设置”,再打开账号,然后点按删除我的账号和数据。我们会删除账号、会话、与该账号关联的所有设备的进度、波次记录、事件以及排行榜上的名次。
你也可以通过电子邮件要求查看、更正或删除你的数据,或咨询你在 LGPD 下享有的权利。
儿童
本游戏无需账号、无需任何个人数据即可游玩。未满12岁的儿童只能在父母或监护人同意的情况下创建账号。
安全
密码只以哈希值形式保存(scrypt,加盐)。令牌和会话也是如此。服务器只接受经由网站发出的请求,数据库不对互联网开放。
变更
如果本政策发生变更,顶部的日期也会随之更新。重要变更会在游戏中显示。
联系方式
请发送邮件至 hello@donnu.ai。